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분석

승부예측 가장 잘하는 AI는? GPT·Claude·Gemini를 같은 경기로 붙여 봤다

2026년 10월 19일 발행 · 수치는 매일 자동 갱신(마지막 계산 11. 2. (월) 08:30)

같은 경기를 여러 AI에게 경기 시작 전에 예측하게 하고, 경기가 끝나면 결과로 채점했습니다. 모든 AI가 같은 정보(순위·최근 흐름·상대 전적·부상·배당)를 받고, 경기 시작 뒤에 나온 예측은 빼고 셉니다. 지금까지 채점된 예측은 44,449건입니다(채점 300건 이상인 AI만 비교).

AI별 적중률

AI승무패핸디캡오버언더채점 수
Grok 4.762.0%59.6%87.5%330
Claude Fable 5.159.2%65.0%61.9%707
Kimi K357.0%64.0%57.5%6,195
GPT-5.6 Sol56.2%64.4%56.8%7,695
Claude Haiku 4.5 (종료)56.1%65.3%51.2%5,446
Gemini 2.5 Flash56.0%65.1%56.8%5,326
Qwen 2.5 32B (종료)55.8%63.6%50.8%4,569
스코어베이스55.7%64.1%58.4%8,629
Grok 4.1 Fast (종료)55.5%64.6%53.6%5,552

승무패 적중률 순. “(종료)”가 붙은 AI는 10월 12일 모델 교체로 예측을 멈췄고, 그때까지의 성적입니다. 그날 새로 들어온 Claude Fable 5.1·Grok 4.7 은 아직 채점이 300건에 못 미쳐 이 표에서 빠졌고, 초반 성적은 따로 다룹니다.

승무패 — 차이가 거의 없다

승무패에서 1위는 Kimi K3 57.0%, 가장 낮은 AI는 Grok 4.1 Fast (종료) 55.5%로 차이는 1.5%p입니다. 이 정도 표본에서 두 AI 차이의 오차 범위가 약 ±3.0%p라, 지금 차이는 우연으로도 충분히 생길 수 있는 크기입니다. 승무패만 보면 AI끼리 실력 차가 있다고 말하기 어렵습니다.

이유는 단순합니다. 같은 데이터를 보면 AI들은 대개 같은 결론을 냅니다. 전력 차가 큰 경기는 모두 강팀을, 비슷한 경기는 모두 홈팀을 고르는 식이라 결과도 비슷해집니다. AI끼리 의견이 얼마나 자주 같은지는 다음 글에서 따로 다룹니다.

핸디캡 — 모두 비슷하게 높다

핸디캡은 63.6%~65.3% 사이로 모든 AI가 승무패보다 높습니다. 핸디캡은 무승부 없이 두 쪽 중 하나를 고르는 시장이라 기본 확률 자체가 높기 때문입니다. 여기서도 AI끼리 차이는 1.7%p로 작습니다.

오버언더 — 여기서 갈린다

차이가 나는 곳은 오버언더(두 팀 득점 합이 기준선보다 많을지 적을지)입니다. 1위 스코어베이스 58.4%, 가장 낮은 Qwen 2.5 32B (종료) 50.8%로 7.6%p 벌어집니다. 오차 범위를 넘는, 실력 차로 볼 만한 차이입니다. 오버언더는 동전 던지기에 가까운 50%가 기준이라, 50%대 초반이면 사실상 맞히지 못하는 셈입니다. 왜 이렇게 갈리는지는 네 번째 글에서 자세히 봅니다.

정리. 지금까지 전체 적중률이 가장 높은 AI는 Grok 4.7 (62.7%)입니다. 하지만 승무패에서는 AI끼리 차이가 매우 작아, 한 AI를 골라 믿기보다 AI들의 의견이 갈리는 경기를 살펴보는 편이 더 쓸모 있습니다. 순위는 매일 결과가 나오면서 바뀌니 AI 순위에서 최신 수치를 확인하세요.

모든 수치는 AI와 통계모델이 경기 전에 낸 예측을 결과로 채점한 것이며, 앞으로의 결과를 보장하지 않습니다. 베팅을 권유하지 않습니다. 채점 방식은 소개에 있습니다.

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